Description

Horaire : 9h30 – 12h00 ou 13h30 – 16h00

Accueil

· Présentation de l’atelier, objectifs et consignes de sécurité

· Introduction aux concepts de base : algorithme = suite d’instructions pour atteindre un objectif.

Défis guidés

· Les élèves programment un camarade « robot » pour accomplir un parcours simple avec des cartes d’instructions (avancer, tourner, répéter).

Création et optimisation

· Conception de parcours plus complexes.

· Introduction à la notion de boucle et d’instruction conditionnelle : « si obstacle alors tourner », « répéter 3 fois ».

Test et ajustements

· Exécution des programmes : les élèves observent et corrigent leurs instructions pour réussir le parcours.

Bilan et conclusion

· Débrief sur les notions d’algorithmes, logique, séquence et optimisation.

Atelier réalisé dans notre Training Center / Laboratoire.

Tarifs

À partir de 370 €/ groupe d'enfants

1 accompagnateur gratuit

Ce prix comprend

l'encadrement par un médiateur scientifique ScienceExplo

Ce prix ne comprend pas

- le transport
- le pique-nique
- le goûter

Infos pratiques

Niveau scolaire

Primaire / Collège / Lycée

Capacité

Taille de groupe maxi. : 12

Nombre de classes pouvant être accueillies simultanément : 1

Période d'ouverture

Du 21/09/2025 au 20/12/2025
Du 21/03/2026 au 20/06/2026

Objectifs pédagogiques

Objectifs pédagogiques

1. Découvrir les concepts de base de l’algorithmie

o Comprendre qu’un algorithme est une suite d’instructions permettant d’atteindre un objectif précis.

o Identifier et appliquer des instructions simples (avancer, tourner, répéter).

2. Programmer et tester

o Concevoir des programmes pour guider un robot sur un parcours.

o Observer, tester et corriger les instructions pour optimiser le résultat.

3. Expérimenter le raisonnement logique et conditionnel

o Introduire des notions de boucle et d’instruction conditionnelle : « si… alors… », « répéter… ».

o Développer la capacité à anticiper les résultats et corriger les erreurs.

4. Développer des compétences transversales

o Travailler en petits groupes pour favoriser l’échange et l’entraide.

o Stimuler la créativité, l’autonomie et l’esprit scientifique.

5. Lien avec le programme scolaire

o Sciences numériques et technologie : comprendre les algorithmes, la logique de programmation et la séquence d’instructions.

Les petits plus

Les plus de la journée

Manipulation concrète et ludique : les élèves utilisent un robot et visualisent immédiatement le résultat de leur programme.

Expérimentation et raisonnement : tester, corriger et optimiser les instructions pour réussir le parcours.

Travail collaboratif : réflexion collective et entraide pour résoudre les défis.

Compréhension du lien théorie/pratique : relier instructions et algorithmes à des actions observables

Nos journées scolaires